#pragma once

//头文件的包含
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

//符号的定义
#define ROW 3
#define COL 3

//函数的声明

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//
//1.玩家赢了 - *
//2.电脑赢了 - #
//3.双方平局 - Q
//4.游戏继续 - C

//判断游戏是否结束
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
